quarta-feira, 14 de julho de 2010

The Cave of Thieves


Com muito saco pra escrever em inglês, e sempre quando me frusto fico p*** da vida.
vamos la, mas uma falha na minha busca por aprendizados digitais e de desenho.
Razão por ter desistido: esqueci de definir o volume das rochas no inicio do sketch. (desenho de line art é minha praga)
Aqui esta uma frase importante do mestre Adelson para NÃO se cometer denovo:
Deve-se estar com 90% de lineart concluida para ai sim ir para a pintura. não faça isso e tera muitas dores de cabeça no futuro da pintura.

Nesse caso, não defini as formas e o volume das rochas, o resultado que na hora de colorir me perdi nas formas.
Pontos construtivos:
usar ponto de fuga para concertar a perspectiva depois do primeiro sketch.

Conhecimento para um proximo trabalho:
Texturas
com o pincel da textura, mudar a inclinação dele para a perspectiva da foto, no brush settings e depois mudar a camada pra ovelay ou softlay
e aplicar o median filter (em filtros de ruido)

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Link - WIP


I posted this on my DeviantArt several moths ago.
I personally like this one cause it was the fisrt time that I drew Link and he looks like a man, finally I think I got it, yay!
finaly I feel that my boys're starting to look like han, boys.

character concepet


I'm finally drawing my own characters, they have been aking for get out of my mind a while. xD
it's funny how this one lloks like Samus Aran, hhaha, oh my nintendo infuences are killing me know. xD